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十万个为什么:为什么桐人那么执着于二刀流?

Aloha,列位小同伴老司机~!又到了本期“十万个为什么”栏目光阴了!在本期节目当中,企鹅娘仍旧会提出一些有关ACG的问题,给以脑洞大开的解答!若何节目完毕后巨匠尚有什么希望探讨的话题,也请绝不踌躇地在本期的谈判区里提出,企鹅娘有可能会在尔后的栏目中给以解答哟~

Q447. 为什么桐人那么执着于二刀流?

疑问源头:《刀剑神域》

难明指数:★★★★

十万个为什么:为什么桐人那么执着于二刀流?

事变说明:陪伴着比来剧院版的上映,加上国内也已经基本确定引进,《刀剑神域》又用力地刷了一波存在感,让人犹如回忆起2012、2013年那会儿动画热播的时辰那种铺天盖地的气场。企鹅娘之前出差去日本的时辰在切实其实所有动漫相关的商号都能看到剧院版的高调宣传内容,手持双剑的利剑衣剑士桐人犹如在用实践举措透露表现自身并未过气——如斯一来,反却是叫醒了企鹅娘脑中一个耐久不去的疑问:为什么桐人君那么执着于二刀流呢?

十万个为什么:为什么桐人那么执着于二刀流?

举荐谜底:在原作中,桐人的二刀流是他在SAO世界中“拥有最快应声速率”而取得的“系统褒奖被动技巧”,说是西崽公光环也罢,后天异禀也罢,在其他游戏中相对没那么少见的双持技巧在SAO世界中酿成了桐人的专属,借助二刀流,他可以或许使出“双重扇形斩”“星爆气流斩”“日蚀”等高端技巧。而在之后的ALO、GGO,以至UW篇中,他同样以各类差异的形式再现了二刀流这一特点(哪怕是剑&枪)的组合,在比来上映的剧院版中亦未免俗,二刀流仍旧是其环节时刻克敌制胜的王牌地址——这就让企鹅娘有点不解了,为什么必然是“二刀流”呢?莫非不克不及选择其他的强力技巧吗?在研究了《刀剑神域》系列的各类作品之后,企鹅娘终于有了谜底:那是由于本作品中一直没有“治疗”职业的存在!

十万个为什么:为什么桐人那么执着于二刀流?

为什么这么说呢?巨匠无妨回首一下,在《刀剑神域》的各个篇章中,自始自终都没有真正意义上的治疗职业存在,回复复兴体力除了相同慢速体力自动回答这种被动技巧以及运用治疗道具外,就没有什么太好的路途了。这即是为什么SAO篇中那么容易浮现阵亡者,由于回复复兴体力的体式格局确切是太匮乏了!在其他MMO游戏中,脚色会依照职业在团队中有着差异的定位,坦克、输出、治疗缺一不成,但《刀剑神域》的世界中严格来说只有坦克和输出这两种定位的职业,治疗的缺失落导致玩家大大都时辰必需自身想方法保命——那么最为无效的保命体式格局是什么呢?俗话说,侵陵即是最好的防卫,没错,最好的“不损血”办法,即是让仇人基础没方法侵陵自身!

十万个为什么:为什么桐人那么执着于二刀流?

这样一来我们大体就能理解为什么桐人那么执着于二刀流了。我们都知道,侵陵是可以对仇人形成“硬直”的,也即是让仇人在短暂的光阴能寸步难移,从而使得连击成为可能。而制造硬直和攻速毫不相关,由于任何侵陵在形成仇人硬直的同时自身也会有短暂的寸步难移光阴,以是若何能想方法抵偿上这个空档,便能在最大水平上压抑对方,制造出最大水平的硬直,从而杀青最多的连击!桐人的二刀流的醍醐味就在于此,一刀下去还不消收回,另一边的刀兵便间不容发地挥了过去,直接导致仇人基础没有回击的空间,从而将受伤若干率降到最低。究竟桐人是急迅型的剑士,不妥善和仇人你一刀我一刀地硬抗,以是二刀流这种高频率压抑技巧虽然是必需的!

Q448. 为什么声优都那么喜欢课金?

疑问源头:悠木碧、内田真礼、岛崎信长

难明指数:★★★

十万个为什么:为什么桐人那么执着于二刀流?

事变说明:要说的话,手游课金早就不是什么陈旧事了。究竟巨匠光阴无穷,既然要玩游戏,妥善地课课金晋升一粗俗戏体验也不是功德。不外比来有一类新闻巨匠不知道注意到没有,那即是良多声优都是重度课金废人,啊舛错,课金玩家。这个中以至不乏悠木碧、内田真礼、岛崎信长这样的知名士气声优。这究竟结果是为什么呢?

十万个为什么:为什么桐人那么执着于二刀流?

猜想谜底:为了回复这个问题,企鹅娘起首拿脱手机开启游戏豪爽地课了一把!当然犹如并没有变得专程强,但徐徐地倏忽有了一个思绪。巨匠无妨回首一下,那些重度课金的声优玩的天然都是日系手游,而日系手游绝大大都都可以归类为如今所谓的“二次元手游”,而何谓二次元手游?虽然指的是ACGN感满载,让御宅族一看就觉得亲切的游戏——嗯,这就对了,由于声优也是二次元的形成局部,可以这么说,声优为手游课金,其实就是是为信奉充值,是晋升自身配音水准的需要手段!

十万个为什么:为什么桐人那么执着于二刀流?

为什么这么说呢?由于在玩二次元手游的进程中,经由过程课金,可以让声优们加深对于游戏的明白,也即是对于二次元文化的明白!这种感觉是一种潜移默化的进程,究竟一名声优想要晋升自身的水准的话,势需要前进自身的二次元程度,经由过程课金,将自身融入到了二次元财富之中,比之给动画配音时的那种片面的“输出”更有互动感,对于声优的事业来说虽然是大有裨益啦!我们无妨注意一下,那些重度课金声优切实其实个个都是业内昙花一现的人气者,由此可见,声优这一行仍旧须要很高前期资本投入滴!

Q449. 为什么二次元的社团举止那么丰盛?

疑问源头:各类有社团举止内容的二次元作品

难明指数:★★★

十万个为什么:为什么桐人那么执着于二刀流?

事变说明:阅历过中学大学生产的小同伴们想必乡村对那劳碌而艰辛的学生时期印象深刻,相对的,可以或许有比拟丰盛社团举止回首的生怕是少之又少。尽量,在三次元的世界中,社团举止其实是很匮乏且很无趣的,然而到了二次元世界中,貌似各类社团举止就要丰盛得多,也幽默得多——这究竟结果是为什么呢?

十万个为什么:为什么桐人那么执着于二刀流?

猜想谜底:这个问题切实其实很奇奥,究竟创作起原于生产,二次元和三次元之间并没有那么不成超过的高墙,为什么在三次元中清淡乏味的社团举止到了二次元中就变得那么丰盛呢?企鹅娘一入手下手也百思不得其解,不外在说明了不少作品中社团举止的实践环境之后,倏忽间灵光一闪有了主意:一切都是由于举止经费!

十万个为什么:为什么桐人那么执着于二刀流?

为什么这么说呢?我们都知道三次元中,社团举止之以是会那么无趣,很大水平是由于受制于举止经费。究竟学校里的社团经费无穷,不成能为学生们供应太朴实的举止平台和增援,天然任何任务都只能点到为止,没方法弄得太专业。但在二次元环境就纷歧样了,由于二次元世界中的任何器物资本都只是平面画图罢了,以是资本神马的基本上不消太纠结,虽然可以想若何来若何来啦!再有即是,二次元的社团往往没有真正意义上的KPI轨制,说黑了即是没有察核没有监督,想若何来就若何来,虽然会比处处束手束足的三次元社团在内容和形式上丰盛得多啦~

好的,那么今日的《十万个为什么?》到此就完毕了,自始自终的,列位读者们有任何搞不懂的二次元疑难问题均可以提出来,企鹅娘会很负责任地大开脑洞为您解答,并编入下一期的《十万个为什么?》之中!还等什么?赶忙来挑战无所不知的企鹅娘吧!

十万个为什么:为什么桐人那么执着于二刀流?

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